L'ATELIER DE JONJON

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Art diorama et figurine individuel.

23 Oct 2026

Thunderhawk – Une pièce d'exception au niveau Golden (Vitrine)

Thunderhawk – Une pièce d'exception au niveau Golden (Vitrine)


L'Atelier de Jonjon vous présente ce magnifique Thunderhawk Warhammer 40,000, une pièce imposante entièrement réalisée au pinceau, sans aérographe, avec une finition Golden (Vitrine).


Un travail minutieux sur les dégradés, les contrastes, les éclaircissements et les détails du blindage, afin de donner toute sa profondeur et son caractère à cet appareil légendaire.


Une réalisation d'exception, qui représente de nombreuses heures de travail, de patience et de passion, avec un seul objectif : obtenir une véritable pièce de collection.


L'Atelier de Jonjon – La passion du modélisme jusqu'au dernier coup de pinceau !

Thunderhawk niveau golden

Thunderhawk niveau golden

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10 Jun 2026

⚔️ Un nouveau Champion de l’Empereur rejoint la collection du studio ⚔️

Voici une nouvelle interprétation du légendaire Champion de l’Empereur des Black Templars, réalisée au niveau Golden et destinée à enrichir la collection personnelle du studio.

Cette pièce a été entièrement peinte au pinceau avec un travail poussé sur les contrastes et les volumes. L’armure noire a reçu de nombreux éclaircissements pour conserver toute sa lisibilité, tandis que les tissus ivoire et les éléments héraldiques viennent renforcer le caractère noble et imposant de la figurine.

Les ornements ont été réalisés en NMM (Non Metallic Metal), aussi bien pour l’acier que pour l’or, offrant un rendu métallique entièrement obtenu par le jeu des ombres et des lumières, sans utilisation de peintures métalliques. Ce travail apporte une profondeur supplémentaire à la pièce et met en valeur chaque détail de l’armure et de l’équipement.

L’épée a également bénéficié d’un traitement spécifique en NMM acier, avec des contrastes marqués qui accentuent son aspect tranchant et cérémoniel. Chaque détail, du tabard aux sceaux de pureté en passant par le soclage désertique, a été pensé pour mettre en valeur la silhouette emblématique de ce guerrier d’exception.

Plus qu’une simple figurine, ce Champion de l’Empereur représente parfaitement l’esprit du studio : une peinture de caractère, réalisée avec passion et précision, où chaque pièce devient une œuvre unique destinée à traverser les âges du 41e millénaire.

Champion de l'empereur niveau golden

Champion de l'empereur niveau golden

Fabrice
MAMAMAHHHHH j' adore ce sculpt et il est encore mieux peint par tes soins
Lorine
magnifique comme a ton habitude .
Joyboy
Tout simplement magnifique, encore une œuvre d’art comme d’habitude tu nous en mets plein les yeux 😍
Valou
Je viens de voir a l' instant la notification sur discord il est magnifique superbe même bravo Jonjon et petite bise à toute l'équipe de modération de la chaîne.
Jeremie.P
Mais comment il envoi celui la comme champion je le verrai bien dans ma vitrine !!!!
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10 Jun 2026

🩸 Commission Blood Ravens – Niveau Tabletop+ 🩸

Nouvelle commande terminée pour une force de Blood Ravens, réalisée en niveau Tabletop+ avec pour objectif d'obtenir une armée homogène, propre et immédiatement reconnaissable sur le champ de bataille.

Le schéma emblématique du chapitre a été respecté avec son armure rouge profonde et ses épaulières ivoire, offrant un contraste efficace et une excellente lisibilité à distance de jeu. Chaque figurine a reçu un travail de peinture soigné, avec des éclaircissements simples mais précis afin de mettre en valeur les volumes sans tomber dans un niveau de détail excessif.

Cette prestation Tabletop+ permet d'aller un peu plus loin qu'un tabletop classique grâce à un traitement plus poussé des armures, des optiques, des armes énergétiques et des différents équipements. Le résultat conserve un excellent rapport entre temps de réalisation et qualité visuelle.

L'ensemble forme une force cohérente et immersive, prête à rejoindre les champs de bataille du 41e millénaire. Une armée efficace, fidèle à l'identité des Blood Ravens et offrant une présence visuelle remarquable une fois déployée sur une table de jeu.

Bloodraven TT+

Bloodraven TT+

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17 Apr 2026

 Force Nécrons – Niveau Tabletop Optimisé

Cette fois, nous sommes sur une commande Nécrons réalisée en niveau tabletop le plus bas, avec un objectif clair : proposer une armée rapide à produire, efficace en jeu, tout en conservant un minimum d’impact visuel sur table.

Particularité de ce projet : l’ensemble a été peint en direct sur Twitch, permettant de partager chaque étape du travail avec la communauté, dans une ambiance conviviale et transparente.

Même à ce niveau, le travail a été légèrement rehaussé avec quelques dégradés ciblés, notamment sur les armes et les sources d’énergie, afin d’apporter plus de profondeur et de dynamisme à l’ensemble. Les teintes vertes caractéristiques des Nécrons viennent contraster avec les métaux sombres et renforcer l’identité visuelle de la force.

Les volumes restent simples et lisibles, mais suffisamment travaillés pour éviter un rendu trop plat. Ce petit plus permet de donner vie aux figurines sans alourdir le temps de production, tout en offrant un rendu propre et cohérent une fois l’armée déployée.

Une approche idéale pour les joueurs souhaitant une armée prête rapidement, avec un rendu efficace et quelques touches de finition qui font la différence sur le champ de bataille. 

Force nécrons niveau tabletop

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22 Mar 2026

Décors AOS – Des Tables Complètes pour le Wargame Club des Pierres Dorées

Cette fois, on change d’échelle pour vous présenter un large panel de décors réalisés pour Age of Sigmar, à destination de l’association Wargame Club des Pierres Dorées.

Les décors ont été imprimés par G3D Wargame, et l’atelier est intervenu sur toute la partie mise en peinture, avec pour objectif de valoriser chaque pièce tout en garantissant une cohérence globale sur table.

L’idée était de proposer une variété de thèmes et d’ambiances, permettant de créer des tables riches, immersives et modulables selon les scénarios. Ruines anciennes, architectures oubliées, éléments mystiques, structures imposantes ou encore décors naturels : chaque élément trouve sa place dans différents univers de jeu.

Le travail de peinture s’est concentré sur l’efficacité visuelle et la lisibilité, avec des teintes naturelles et des textures marquées pour faire ressortir les volumes et donner du relief à l’ensemble. Chaque décor apporte ainsi du caractère sans surcharger la table.

Ces éléments permettent de composer des champs de bataille vivants, où chaque partie raconte une histoire différente, que ce soit au cœur de ruines abandonnées, de sites sacrés ou de paysages plus sauvages.

Un projet complet, pensé pour le jeu avant tout, qui offre au club une grande liberté de mise en place et une immersion renforcée pour toutes leurs parties.

Set de decors AOS

Set de decors AOS

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